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Warframe【更新】31.5:《扎里曼的天使》(上)
感谢ZJM,梦罗和简体中文客服团队的参与帮忙翻译

修正:
• 修正了指挥官可传识进入殁世机甲的范围不受限制的问题。
• 修正了午夜电波选单会导致 Rathuum 竞技场变为无尽任务的问题。
• 修正了《新纪之战》后的夜灵平野中资源生成在倒下的谍影登陆舰中的问题。
• 修正了在新纪之战后,赏金无人机在夜灵平野地图中生成的问题。
• 修正了在《新纪之战》期间横幅投射发生碰撞的问题。
• 修正了《新纪之战》中的“处于「布拉喀萨」”期间最后的宝石颜色显示不正确的问题。
• 修正了无法被扫描的 Veso 的友军 Corpus 单位出现在资料库的问题。
• 修正了在《新纪之战》系列任务中,Khal 执行任务的期间火焰离地面太远的问题。
• 修正了在使用手柄时,在完成《新纪之战》系列任务后预览某个剧透角色的新皮肤时不会切换到之前的选择的问题。
• 修正了《新纪之战》系列任务中首次使用 Teshin 的战刃时生成触发故障以及“为了我的兄弟们 ”中穿插的缝隙的问题。
• 修正了 Kahl 和 Veso 能够使用他们的近战武器来格挡的问题。
• 修正了《新纪之战》任务期间 Veso 与头目对战的场地中不必要的窗口闪烁。
• 修正了《新纪之战》任务期间在某个剧透角色身上使用源噬幻纹时视觉效果不佳的问题。
• 修正了在《新纪之战》任务期间,如果你未能成功移除面障,屏幕则会持续抖动的问题。
• 修正了《新纪之战》系列任务中头目的传送技能使用了错误特效的问题。
• 修正了《新纪之战》任务中的战斗期间导致航道星舰任务出现问题的脚本错误。
• 修正了在后《新纪之战》的任务区域中翻滚时登陆艇传送点不会传送的问题。
• 修正了如果主机迁移发生在战斗前,则非主机方玩家会被困在 Lephantis 头目战之外的问题。
• 修正了 Grineer 海底实验室场景中的一个地图漏洞。
• 修正了地球拦截场景中一些岩石没有碰撞的问题。
• 修正了敌人在空刃的偷袭处决攻击下过早出现布娃娃物理状态的问题。
• 修正了 Mirage 梦神迅捷站姿中弓的待机位置错误显示的问题。
• 修正了 Yareli 在骑乘浪漪珊瑚时无法激活 Infested 资源回收任务中的雾化器的问题。
• 修正了友军 NPC 在躲在掩体时视线与视线方向不一致的问题。
• 修正了集气城市场景的光照问题。
• 修正了 Nova 改变配置时背部喷气装置闪烁的问题。
• 修正了 Grineer 海底实验室中门口显示天空盒的问题。
• 修正了用 Excalibur Umbra 进入指挥官模式时血光纹章会完全出现的问题。
• 修正了在小队中启动任务时,出现与非主机方玩家的后《新纪之战》外观装饰相关的崩溃问题。
• 修正了在使用「刀锋环流」期间,Caliban 的「Sentient 之怒」无法被听见的问题。
• 修正了 Alad V 的秘密实验室中,主机玩家或非主机玩家的实验试管不会破裂的问题。
• 修正了当主机玩家没有看着敌人时,切割伤害会随着时间减慢的问题。
• 修正了在航道星舰查看战术选单的同时关闭游戏,则会出现由脚本错误所导致的崩溃问题。
• 修正了赤毒玄骸使用束缚之链将玩家抛出关卡的问题。
• 修正了 NPC 带有移动速度加成时出现不正确的视觉性移动速度的问题。
• 修正了大量战甲上的徽章位置,以防止其出现悬浮或穿插的问题。
• 修正了浮动的闪烁体动画中出现卡顿的问题。
• 修正了在被复活后裂口涌流无法进行传送的罕见问题。
• 修正了雷霆暴君在格挡时所使用的是勇气 恶龙的视觉特效和界面图标的问题。
• 修正了朱诺驱逐员被扫描为他们的卓越者同类的问题。
• 修正了在满人的队伍中任务投票文本显示在屏幕外面的问题。
• 修正了 Alad V 通讯内容画面显示为《第二场梦》系列任务中的异融 Alad V 的问题。
• 修正了在 K 式悬浮板上开始跳跃时按下 “瞄准” 键时并不指示方向时则会无法做出特技的问题。
• 修正了在二段跳跃时指挥官头部出现翻转动画的问题。
• 修正了如果你的配置中没有装备次要武器,则在 K 式悬浮板上会出现镜头偏移的问题。
• 修正了圣艾尔摩之火 Prime 幻纹的渲染,使其在装备在指挥官身上时看起来更好。
• 修正了使用次要武器时 K 式悬浮板无法做出特技的问题。
• 修正了在赤风增幅器上装备赤风增幅器外观的选项。
• 修正了在乘上 K 式悬浮板或切换次要武器会强制瞄准的问题。
• 修正了非主机方玩家加入正在进行的任务时 NPC 无法正确生成所导致的脚本错误问题。
• 修正了血卫战斧外观的次要能量颜色显示为黑色的问题。
• 修正了在资料库扫描器装备中赤风增幅器脱离指挥官的问题。
• 修正了 Vauban 桎梏线圈的相关脚本错误。
• 修正了在军械库切换武器时,血卫战斧外观留在你的手中的问题。
• 修正了罕见的视觉特效问题。
• 修正了 Hydroid 潮汐涌净强化 Mod 的减少能量消耗效果在第二次施放或后续施放技能时不起作用的问题。
• 修正了非主机方玩家无法记录“大杀特杀”午夜电波任务进度的问题。
• 修正了使用不同武器进行“死从天降”午夜电波的震地攻击时数据记录不一致的问题。
• 修正了殁世机甲被摧毁时“机甲崛起”午夜电波任务不会重置的问题。
• 修正了完成“忠心耿耿”午夜点播任务时没有获得 4,500 声望的问题。
• 修正了非主机方玩家完成“源源不断”午夜电波任务时不会弹出完成提示的问题。
• 修正了小队中只有一名玩家能完成“疯狂实验室”午夜电波任务的问题。
• 这也修正了其它需要获取物品的相关任务。
• 修正了完成一场任务后才能获得午夜电波声望的问题。
• 修正了单人完成没有奖励选择界面的任务(捕获,救援等)时无法保存“收藏家”午夜电波任务进度的问题。
• 修正了获得进度或完成“日日夜夜”午夜电波任务时,非主机方玩家午夜电波任务进度浮动窗口不会消失的问题。
• 修正了 Hildryn 移植水形之刃技能并装备涌流之刃强化 Mod 会在神盾风暴技能期间可以使用普通武器的问题。
• 也修正了以下技能正常关闭(例如: 持续时间结束时):
• Nezha 的风火飞轮
• Nyx 的精神控制
• Xaku 的真理密语
• Yareli 的水形之刃
• Helminth 充沛军需
• Helminth 死亡标记
• Helminth 寄生护甲
• 修正了在《新纪之战》系列任务重完期间无法更改军械库中的浮印和幻纹,从而导致问题。
• 我们已重新启用此选项,但浮印和幻纹可能会在某些过场动画隐藏中以避免出现问题。
• 修正了 Yareli 施放激流漩涌时被爪喀驯兽师缴械会导致无法拾取武器的问题。
• 修正了血卫巨刃外观与左手穿插的问题。
• 修正了在《新纪之战》系列任务期间回到轨道飞行器时会播放一些默认通讯信息的问题。
• 修正了收件箱中由 Lotus 发送的信息显示为《新纪之战》后角色的问题。
• 修正了赤毒/信条武器的自带伤害加成没有应用来自镀层步枪才能的伤害加成的问题。
• 修正了与殁世机甲召唤装置有关的崩溃问题。
• 修正了以下武器图标没有像其它图标一样倾斜的问题:
• 蛇发女妖夏至外观
• 奥堤克光子枪 镀铜外观
• 附肢寄生者 斑纹外观
• 修正了如果在具有相反握把类型的近战武器上装备外观(例如:在战斧武器上使用巨刃外观,反之亦然)时武器会卡在手上的问题。
• 修正了 Nekros 亡者幽影生成的幽影在距离战甲太远时不会自动传送到附近的问题。
• 修正了在关卡间加载时可能出现的罕见崩溃问题。
• 修正了暗黑分合剑(双剑形态)能装备多种其它武器类型的收起方式的问题。
• 修正了进入任务的过场动画中能看到指挥官站在那的问题。
• 修正了自动拾取(能量,Mod,以及其它只需要接触就可以拾取的物品)无法拾取半空中的物品的问题。
• 修正了氏族准备进行晋升仪式时氏族等级窗口变为空白的问题。 现在会出现“可晋升”文字提示。
• 修正了当玩家装备源噬护甲时作为非主机方玩家进入自定义道场障碍训练场时的脚本错误。
• 修正了《落银树庭》系列任务界面输入图标和标签不清晰的问题。
• 修正了光亮耳饰和芝诺里欧耳饰没有对齐《新纪之战》后角色的耳朵的问题。
• 修正了魔导穿破赋能会增加敌人的穿刺伤害抗性,而不是像预期那样降低抗性的问题。
• 修正了《索拉里斯之声》系列任务的最终任务中,Nef Anyo 的通讯信息显示为紫色色调和白色眼睛的问题。
• 修正了以下图标尺寸不正确的问题:
• 锡斯特双枪 闪电迷彩外观
• 葛拉卡达 亡灵节外观
• 所有夏至外观
• 迦伦提恩
• 伊格尼斯
• 征服榴炮
• 修正了在最后一个挖掘机完成或被摧毁的时候加入奥布山谷赏金任务的挖掘阶段会导致游戏崩溃的问题。
• 修正了《新纪之战》系列任务中 Teshin 施放“灵枢之吻”会显示为“撕裂钩索”的问题。
• 修正了在希图斯中通过暂停选单进入指挥官选单会导致界面损坏的问题。
• 修正了当加载至没有战甲而只有指挥官的任务中时崩溃的问题(例如: 某些特定的系列任务)。
• 修正了一些 Corpus 集气城市场景中可使你跳出地图的碰撞问题。
• 修正了随机应变的伤害使玩家从 Yareli 的浪漪珊瑚弹出的问题。
• 这同样修正了当你在剩余 2 点生命值时受到任何伤害(即使是对护盾伤害)尽管装备有随机应变但也还是会被踢下其他载具的问题。
• 修正了打开道场中装饰品的进度界面将会重置计时器倒计时而不是在后台继续倒数的问题。
• 修正了某些纹理上出现的红色和蓝色轮廓,尤其是在轨道飞行器、道场的反应堆室和 Vesper 中继站的一些房间中。
• 修正了 Zephyr 装备急流强化 Mod 时使用疾风湍流技能,无法应用其移动速度和攻击速度增益效果的问题。
• 修正了与 Zephyr 疾风湍流技能相关的脚本错误。
• 修正了 小队中 4 名成员看到的任务进度不一致(打开 x 个储藏箱,破解 x 个终端等)的问题。
• 修正了黑鸦 Prime 音效的音量过高的问题。
• 修正了与航道星舰指挥联结内源之力的快速移动相关的脚本问题。
• 修正了在 Orokin 之月场景的某个初始房间中玩家能够穿出地形边界的问题。
• 修正了在《内战》系列任务中从山口悬崖边摔落后永远卡住的问题。
• 修正了一个与《内战》系列任务中的喉兽有关的脚本错误。
• 修正了《内战》系列任务最后阶段中指挥官漂浮头发和投射物的视觉特效问题。
• 修正了 Ambulas 和 Grineer 空投艇残骸中的白色爆炸视觉特效问题。
• 修正了 Garuda/Garuda Prime 利爪的颜色未被保存在除栏位 A 以外的外观栏位中.
• 修正了在军械库中装备体魄光环 Mod 时战甲生命值数据不会被更新的问题。
• 修正了在 Inaros 的吞天沙暴激活时使用表情动作能够使其不旋转而获得不断加成的问题。
• 修正了队伍中有玩家离开且其他人均投票同意时,航道星舰任务倒数无法开始的问题。
• 当一名玩家在倒数时离开航道星舰任务时,投票现在将会被重置。
• 修正了当装备了 Wisp Dex 外观时储能池没有被更改为对应默认颜色的问题。
• 修正了与 Atlas 漫步石者技能有关的脚本错误。
• 修正了界面中 Garuda/Garuda Prime 的被动伤害加成数据在使用该战甲的队伍成员中交替,而导致数值不正确的问题。
• 修正了更多“「不要害怕」海报”在展示界面中反方向显示的问题。
• 修正了非主机方玩家无法正常触发战斗装填 Mod 增益效果的问题。
• 修正了当非主机方玩家激活了装备有无尽催眠曲强化的 Baruuk 镇静技能时普通击杀不会刷新镇静的问题。
• 修正了非主机方玩家在传识到殁世机甲时变得完全无敌的问题。
• 修正了非主机方玩家无法正常触发优势距离 Mod 增益效果的问题。
• 修正了月岩道场装饰物命名不一致的问题。
• 之前被命名为“Moon”(月亮)的装饰物现在被正确命名为“Lua”(月球)
• 修正了“损坏的镶边”道场装饰物具有相同描述的问题。
• 修正了“王座楼梯(直)”和“王座楼梯(弯曲)”的描述被互换的问题。
• 修正了冲刺(当启用切换冲刺设定时)在使用以下战甲技能后被取消的问题:
• Grendel 的肉弹碾压
• Hildryn 的神盾风暴
• Hydroid 的水漩涡
• Inaros 的吞天沙暴
• Lavos 的药瓶冲撞
• Ivara 的潜影猎手
• Revenant 精华掠夺
• Wisp 的太阳之门
• Yareli 的浪漪珊瑚
• Revenant 的死亡之舞
• 修正了道场装饰物“左侧损坏的墙壁(2 米)”在被放置后再次拿起时其旋转点方向被改变的问题。
• 修正了《新纪之战》系列任务的特定阶段中指挥官离开载具时动画异常的问题。
• 修正了救赎者连击的最后一击射击方向与其它射击不一致的问题。
• 修正了获得的安魂通牒不出现在任务结算界面的问题。
• 修正了自定义面部特征(特别是面部/次要面部)时,指挥官头罩不自动打开的问题。
• 修正了爆头射击敌人时可能不会触发战斗装填 Mod 效果的问题。
• 修正了有时可通过在开始一个系列任务后立即试图开始另一个你不可开始的系列任务来得以绕过其所需条件的问题。
• 修正了信条纵横双枪的锁定功能无法对鱼鹰造成伤害的问题。
• 修正了堕落枪兵受击判定错误的问题。
• 他们错误使用了 Grineer 枪兵的受击判定,导致无法从侧面和后面爆头的问题。
• 同时也更新了堕落枪兵的外观,他们现在使用弧电离子枪而不是野猪。
• 修正了赤毒精英枪兵材质粗糙度错误的问题。
• 修正了 Inaros 的复活计量表左侧多了一个像素的问题。
• 修正了道场障碍训练场“允许指挥官”选项不起作用的问题。
• 修正了 Atlas 的巨大石者强化 Mod 没有按照描述那样为石者增加 400% 伤害的问题。
• 修正了与“浏览基因印记”界面相关的崩溃问题。
• 修正了 Corpus 破坏任务中的门哦能够错误材质的问题。
• 修正了《内战》系列任务“追踪 Teshin 到小行星地带”阶段 Archwing可能会越过地图边界的问题。
• 修正了 Grineer 海底实验室场景中的一个漏洞。
• 修正了夜灵平野的囊山附近地下地图穿出地面的问题。
• 修正了非主机方发玩家使用指挥官跳入水中会导致永久隐身的问题。
• 修正了在 Grineer 海底实验室场景中离开水体并传识到指挥官后生成在地图外的问题。
• 修正了在跳入水中时切换成指挥官则会掉入水中的问题。
• 修正了如果灭骸之刃上配有无迹可寻 Mod,用指挥官入侵终端机后快速切入过场动画,则会永久隐身的问题。
• 修正了 Grineer 海底实验室场景中水面附近的地板上纹理闪烁的问题。
• 修正了非主机方玩家在幻影装置中传识到指挥官导致游戏崩溃的问题。
• 修正了 Garuda 的恐惧魔镜在投射物激活时失效会导致其丢失所有 Prime 细节的问题。
• 修正了 Wukong 的分身握持赤毒布拉玛箭矢动作异常的问题。
• 修正了《第二场梦》系列任务首次自定义指挥官外观时指挥官坐在游戏视角外的问题。
• 修正了 Harrow 的责难束缚技能特效中出现错误贴图的问题。
• 修正了一些与月动球相关的脚本错误。
• 修正了各种 Grineer 要塞道场装饰名字中“Fortress”缺少大写字母的问题。
• 还修正了特定装饰描述中缺少“要塞”的问题。
• 修正了纹章显示在 Wisp Dex 外观的头盔片状物上的问题。
• 修正了当被敌人的抓取或击倒能力从 Yareli 的浪漪珊瑚击倒后会持续失去功能数秒的问题。
• 修正了在《内战》中穿行雪地时不会在指挥官身后留下痕迹的问题。
• 修正了在道场时无法在军械库中切换某个剧透角色的问题。
• 我们从军械库以外的区域移除了该选项。
• 修正了在 Captura 场景中使用“分离镜头”选项导致输入功能丢失的问题。
• 修正了《第二场梦》系列任务中“跟随 Stalker”阶段里虚空钥匙的互动文本过小的问题。
• 修正了噬蛇弩 Prime 自定义颜色没有被应用到弩弦的问题。
• 修正了在道场中其他玩家的小地图蓝点没有显示的问题。
• 注记:如果一名玩家被邀请至道场的小队中,图标将会显示为其战甲的图片。 如果一名玩家“在”道场中但不在你的小队时将会显示为一个蓝点。
• 修正了在预览时徽章没有正确依附在 Ember 燃烬肩甲上的问题。
• 修正了在使用控制器时,指针在《创造者》的过场动画中可见的问题。
• 修正了复活的界面组件稍微偏离中心的问题。
• 修正了在第一次互动的选择指挥官赋能时会有不可靠/无反应的问题。
• 还修正了用户界面在后续互动中会混淆指挥官赋能和增幅器赋能的问题。
• 修正了一些待机动画导致战甲向后退和腿部弯曲的问题。
• 修正了一个匹配时的罕见错误,该错误有时会导致无法匹配到仍有空位的房间。
• 修正了一个罕见错误,该错误有时会忽略在每日献礼界面中的用户输入。
• 修正了“立柱残骸”道场装饰描述中的“MID”被大写的问题。
• 修正了地球捕获任务 Mantle 中的一些分区问题。
• 修正了地球捕获任务 Mantle 中的一些光照问题。
• 修正了"龙牙武器系统"道场装饰在"杀伤性"的描述中缺少一个连字符的问题。
• 修正了带有多重射击投射物的狙击步枪(兰卡, 猛毒)的行为与即时命中狙击步枪不同,只计算了连击造成伤害的子弹的问题。
• 基本上,不变的投射物式步枪在涉及到命中和未命中时,会为连击射击机制单独计算每颗子弹。 他们现在使用的规则与即时命中步枪相同,为你射击的每发子弹提供一个连击叠加,无论该子弹是否造成伤害。
• 修正了特定的特效缺少自定义能量色彩的问题。(例如 Khora 召唤薇娜丽)
• 修正了 Saryn 移植真理密语技能后在施放剧毒鞭笞时获得异常增益效果的问题。
• 这也修正了这两个技能都拥有无限持续时间的问题。
• 武形秘仪:修正了一些武器(尤其是特定的霰弹枪和范围伤害枪械)的最低衰减伤害不遵循正确的武形秘仪数值的问题。
• 从社区玩家反馈来看,这种数值错误是武形秘仪的严重漏洞/错误,不是公平竞争。
• 修正了 Nova 的湮灭流星群配合 Helminth 活化可以使 Nova 无敌的问题。
• 修正了任务结算界面中午夜电波声望错误显示为双倍的问题。
• 修正了使保育目标多次麻醉后导致崩溃的脚本错误。
• 修正了午夜电波“日日夜夜”任务不计算在任务中收集并使用的残留物的问题。
• 修正了午夜电波的挑战在任务中途不保存的问题,有时会导致任务撤离时进度丢失。
• 修正了界面中两个地方没有正确大写的问题。
• 修证了罗马数字没有大写的问题。
• 修正了《内战》在山口时如果在死亡后按下冲刺键,动画会中断的问题。
• 移除了在潜在的罕见特定情况下会有异常状态效果有可能造成意外暴击伤害的问题。
• 修正了在《被偷走的梦》系列任务中的第二个间谍任务期间,由于通讯丢失而发生的崩溃问题。
• 更新了火星 Grineer 的面部材质。
• 修正了在一些 Grineer 脸上出现轻微绿色色调的问题。
• 修正了 Gara 的能量上默认能量颜色显示不正确的问题。
• 修正了在奥布山谷对线圈滚轮造成伤害时出现的脚本错误问题。
• 修正了《新纪之战》系列任务中于希图斯揭开面具时的动画问题。
• 修正了一些增幅器光束的视觉特效在冲击时不会触发的问题。
• 修正了光束旋转视觉特效取决于终点的问题。
• 修正了主机方和非主机方玩家之间匹配时一个不明显的错误问题。
• 修正了 Corpus 比邻星域战舰的神盾无人机的爆炸视觉特效颜色不对的问题。
• 修正了使用德语客户端查看 Garuda 技能时描述文字超出文字框的问题。
• 修证了午夜电波挑战机甲崛起在完成后于殁世机甲死亡时视觉上会重置它自己的问题。
• 移除了不必要的游戏内文字。
• 修正了 Lotus 头盔的本地化标签。
• 修正了 Yareli 骑乘浪漪珊瑚时施放技能无法获得经验值的问题。
• 修正了使用 Epic 游戏启动器玩《Warframe》时仓库无法快速更新的问题。
• 修正了中断虚空裂缝任务中大小写不一致的问题。
• 修正了拾取生命球时有少量橙色特效和异常效果的问题。
• 修正了轨道飞行器装饰选单的缩放按钮在使用西班牙语客户端时未对齐的问题。
• 修正了与 Gauss 在撤离点使用「热能抽离」有关的脚本错误。
• 修正了道场的光照,使装饰道场时不会出现亮度问题。
• 修正了 Orokin 塔厅道场房间的一些区域很难放置装饰品的问题。
• 修正了极罕见的情况下玩家无法移动的问题。
• 修正了《新纪之战》后的夜灵平野中敌人的驯鹿问题,该问题会导致敌人在巡逻时进入水中而不是绕着水域走。
• 修正在使用 Archwing 发射器的脚本错误。
• 修正了《新纪之战》系列任务中曲速隧道闪烁的问题。
• 修正了完成金星赏金猎人午夜电波任务时无法获得声望奖励的问题。
• 更新了道场自定义光照以影响反射效果。
• 修正了本地化翻译中提及登陆艇而不是轨道飞行器的问题。
• 修正了在涉及剧透的营地中的轨道飞行器上时传送器的闪烁效果的问题。
• 修正了月球上小地图导航的一些问题。
• 修正了低等级的夜灵平野无人机赏金任务中出现大量增援敌人的问题。
• 修正了和战刃特效相关的脚本错误。
• 针对赤毒要塞场景进行了一些调整。
• 修正了主机方玩家在自由漫游任务中时,非主机方玩家加载进入 Captura 场景丢失所有功能的问题。
• 修正了在使用旧版本 Steam 时可能发生崩溃的问题。
• 修正了与 Wisp 的储能池有关的罕见崩溃问题。
• 修正了火星殖民地场景中岩石上出现黑墙的问题。
• 修正了在重玩《牺牲》系列任务时,某个剧透角色的脸部出现扭曲的问题。
• 修正了 Orokin 场景的出生点房间可以穿过墙壁边界的问题。
• 修正了落银树庭 Captura 场景中的钟乳石和其他石头突起没有被正确照亮的问题。
• 修正了在建造完成之前就能够与道场装饰进行交互的问题。
• 修正了道场选单中的个人装饰物界面中捐赠/加速按钮的问题。 这也修正了无法捐献/加速个人装饰物的脚本错误。
• 修正了在从战甲传进和传出到指挥官时视角有时会朝向错误方向的问题。
• 修正了深红鼻子花纹的鼻子太亮的问题——鲁道夫并不欣赏这种竞争。
• 修正了地球上的 Mariana 歼灭节点中与敌人生成机制有关的脚本错误问题。
• 修正了在幻影装置中生成具有冲击波技能敌人时的脚本错误问题。
• 修正了当在播放击退动画或进行跪坐表情的动画时传识回指挥官可能使战甲卡在跪坐状态的问题。
• 修正了《第二场梦》系列任务的某个过场动画的关键时刻 Titania 隐形的问题。
• 修正了骑乘 K 式悬浮板并传识到指挥官后无法传识回到战甲的问题。 这也修正了指挥官死亡后变为无敌状态的问题。
• 修正了无法在聊天窗口中链接 Caliban 头盔的问题。
• 修正了无法在聊天窗口中链接近期购买的浮印的问题。
• 修正了某个剧透营地中水有硬线的问题。
• 修正了在 K 式悬浮板上试图进入希图斯大门时的传送问题。
• 修正了在希图斯、福尔图娜和殁世幽都使用某位剧透角色时视角过于放大的问题。
• 修正了生成魅影的相关脚本错误问题。
• 修正了战甲在《觉醒》系列任务中安装军械库时会有穿插的问题。
• 修正了在《第二场梦》系列任务的过场任务阶段 Titania 在「剃刀之翼」中时会出现的问题。
• 修正了与专精球相关的一个脚本错误。
• 修正 Grineer 森林场景中一个洞的问题。
• 修正了 Ballas 和 Lotus 的材质问题。
• 修正了 Saryn 的蜕皮不会受到近战伤害的问题。
• 修正了在航道星舰任务中能够使用传识创建你的战甲复制体的问题。
• 修正了在希图斯、福尔图娜或殁世幽都改动专精时无法进行“切换”(存在剧透)的问题。
• 修正了星图上出现黑色三角形的问题。
• 修正了在纺织品材料上跑步时,指挥官的脚步声没有播放的问题。
• 修正了在《新纪之战》系列任务中加载桌子阶段会有无限加载的问题。
• 修正了当登录到《新纪之战》任务中的桌子阶段会卡在加载界面的问题。
• 修正了镜头指向远离资料库静态画中 Leverian 物品时的问题。
• 修正了《新纪之战》猎杀执刑官的过程中世界状态窗口自动指向火星的问题,即使是在击败欺谋狼主之后。
• 修正了游戏商店中的“新物品”界面会将玩家从《新纪之战》系列任务中踢出的问题。
• 修正了 Odonata 的技能图标难以阅读的问题。
• 增加了厚度以提高图标的可见性。
• 修正了和某个视觉特效相关的脚本错误。
• 修正了在航道星舰任务失败后仍能获得异常碎片奖励的问题。
• 修正了启用延迟渲染后,头发着色器忽略溶解效果的问题。
• 修正了与 Garuda 穿心利爪有关的一个脚本错误。
• 修正了与感染荚囊相关的一个脚本错误问题。
• 修正了能够在 Strata 中继站中脱离地图的问题。
• 修正了指挥官在重玩《内战》系列任务时无法打开门造成卡关的问题。
• 修正了托里德和脓痘缺少“内置伤害半径”和“内置时间”数值的问题。
• 修正了 Orokin 塔厅道场房间预览图标与实际房间场景不符的问题。
• 修正了轨道飞行器壁纸过亮的问题。
• 修正了莎丽披饰重叠在菜单之上而使之难以阅读的问题。
• 修正了《第二场梦》系列任务的某个结尾过场动画中战甲变得不可见的问题。
• 修正了《内战》系列任务开场动画中雪地路径特效显示在指挥官前方而不是随着指挥官移动时显示在身后的问题。
• 修正了当你尚未拥有凯旋将军 破坏者时其预览不会在资料库中显示的问题。
• 修正了与 Sevagoth 幽影试图攻击装饰物相关的简本错误。
• 修正了在午夜电波中再次获得已拥有的几丁质守护组合包时没有收到重复保障的问题。
• 修正了在精通段位 30 测试中从 Excalibur Umbra 传识到指挥官会计入到歼灭敌人计数中的问题。