由于近期热修的错误,一些集团卡增强的文字描述已经出现在游戏中,但是没有实际效果。
在这里提前展示一下已经出现在游戏中的内容:
Chroma 4:利欲龙骸强化:
- 施放并按住将利欲龙骸导向你瞄准的位置。对其移动路径上的敌人造成每秒 |DPS| 的伤害并根据敌人数量恢复 |ENERGY| 能量,并在抵达目标时通过咆哮震晕附近的敌人。
- 新增效果:根据移动路径上的敌人数量恢复能量。
Hydroid 1:暴风雨弹幕强化:
- 每个技能产生的投射物有 |CHANCE|% 的几率造成<DT_CORROSIVE>腐蚀状态的效果。暴风雨弹幕获得 |STRENGTH|% 的技能强度。
- 新增效果:被动增加该技能的强度。
Hydroid 2:潮汐浪涌强化:
- 为自身与被接触的队友清除异常状态,并获得 |DURATION| 秒的异常状态免疫效果。施放潮汐浪涌不消耗能量。
- 新增效果:施放该技能不消耗能量。
Hydroid 3:水漩涡强化:
- 队友在漩涡池上每 |HEAL_TICK| 秒恢复 |HEALTH_PERCENT|% 生命值。Hydroid 将恢复 |SELF_HEAL|% 的生命值。
- 新增效果:删除治疗队友增加能量消耗的负面效果,并可以恢复自身生命值。
Inaros 3:吞天沙暴强化:
- 吞天沙暴增加 |RANGE|% 技能范围,且有 |CHANCE|% 几率根据近战武器所安装的伤害类 MOD 来造成对应的触发状态。
- 新增效果:被动增加该技能的范围。
Limbo 1:放逐强化:
- 被放逐到裂隙的友军每秒会恢复他们最大生命值的 |HEALTH_PERCENT|%。
- 新增效果:每秒持续恢复生命值。
Baruuk:镇静强化:
- 游戏内文字描述变成了英文,暂时没有放出改动内容,不过可以确定这张集团卡会增强。
请注意,一切以官方公告为准!